全球及中国视频游戏终端细分市场深度研究报告(2022版)
- 【编 号】257066
- 【页 数】76页
- 【图 表】100个
- 【修 订】2022年04月
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概述
全球及中国经济在2020年均受到重创,2021年全球GDP增长5.9%,尽管全球增长前景有所改善,出现了V型反弹,但这并不意味着经济真正恢复到了疫情前的水平,绝大多数国家目前还处在重创后复苏的阶段,远未实现真正复苏。
2022年是持续复苏的一年,全球供应链扰动、地缘政治局势紧张、能源价格波动、劳动力局部短缺、原材料价格上涨都将会影响经济复苏的韧性,国际货币基金组织(IMF)预计2022年世界经济增速为4.4%,其中美国经济增速为4%左右。在中国和印度的大力推动下,2022年预计亚洲将成为全球经济增长最快的地区。然而中国经济增长有所放缓,2022年政府工作报告中表明经济增速预期目标设定在5.5%左右。
据研究中国确立5.5%左右增速,不仅着眼于经济增长的速度,同时也锚定经济发展质量,科技创新、经济社会数字化、绿色发展等将是中国经济发展长期坚持的目标。预计2022年美国、欧洲、中国等主要经济体将会出台更多利好政策,带动视频游戏终端行业的发展。
本报告,旨在通过系统性研究,梳理国内外视频游戏终端行业发展现状与趋势,估算视频游戏终端行业市场总体规模及主要国家市场占比,解析视频游戏终端行业各细分赛道发展潜力,研判视频游戏终端下游市场需求,分析视频游戏终端行业竞争格局,从而协助解决视频游戏终端行业各利益相关者的痛点。本行业研究报告结合桌面研究、业内人士或专家定性访谈等方式,力求结论、数据的客观与完整。
全球视频游戏终端主要生产商:
Scientific Games
IGT
Playtech
Novomatic
Sisal Group
SYNOT GROUP
Apollo Games
Accel Entertainment
本报告重点关注的几个地区市场:
中国
日本
韩国
东南亚
印度
美国
欧洲
视频游戏终端产品细分为以下几类:
视频游戏机
视频扑克机
机械卷轴游戏机
视频游戏终端的细分应用领域如下:
新增/扩展
替换
1 视频游戏终端行业现状、背景
1.1 视频游戏终端行业定义与特性
1.2 视频游戏终端行业技术壁垒
1.3 视频游戏终端产业链全景
1.3.1 全球视频游戏终端上游企业及上游产品技术特点
1.3.2 全球视频游戏终端下游企业及行业分布
1.4 视频游戏终端产品细分及各细分产品的头部企业
2 视频游戏终端行业头部企业分析
2.1 全球视频游戏终端主要生产商生产基地分布
2.2 Scientific Games
2.2.1 Scientific Games 企业概况
2.2.2 Scientific Games 产品规格及特点
2.2.3 Scientific Games 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.2.4 Scientific Games 市场动态
2.3 IGT
2.3.1 IGT 企业概况
2.3.2 IGT 产品规格及特点
2.3.3 IGT 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.3.4 IGT 市场动态
2.4 Playtech
2.4.1 Playtech 企业概况
2.4.2 Playtech 产品规格及特点
2.4.3 Playtech 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.4.4 Playtech 市场动态
2.5 Novomatic
2.5.1 Novomatic 企业概况
2.5.2 Novomatic 产品规格及特点
2.5.3 Novomatic 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.5.4 Novomatic 市场动态
2.6 Sisal Group
2.6.1 Sisal Group 企业概况
2.6.2 Sisal Group 产品规格及特点
2.6.3 Sisal Group 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.6.4 Sisal Group 市场动态
2.7 SYNOT GROUP
2.7.1 SYNOT GROUP 企业概况
2.7.2 SYNOT GROUP 产品规格及特点
2.7.3 SYNOT GROUP 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.7.4 SYNOT GROUP 市场动态
2.8 Apollo Games
2.8.1 Apollo Games 企业概况
2.8.2 Apollo Games 产品规格及特点
2.8.3 Apollo Games 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.8.4 Apollo Games 市场动态
2.9 Accel Entertainment
2.9.1 Accel Entertainment 企业概况
2.9.2 Accel Entertainment 产品规格及特点
2.9.3 Accel Entertainment 销量、销售额及价格(2017-2021)
2.9.4 Accel Entertainment 市场动态
3 全球视频游戏终端细分应用领域
3.1 全球视频游戏终端细分应用领域销售现状及预测(2017-2027年)
3.1.1 全球视频游戏终端细分应用领域销量及占比(2020-2021年)
3.1.2 新增/扩展
3.1.3 替换
3.1.4 …...
3.2 中国视频游戏终端细分应用领域销售现状及预测(2017-2027年)
3.2.1 中国视频游戏终端细分应用领域销量及占比(2020-2021年)
3.2.2 新增/扩展
3.2.3 替换
3.2.4 …...
3.3 全球视频游戏终端行业驱动因素分析
3.3.1 视频游戏终端行业下游细分赛道需求拉动作用分析
3.3.2 技术进步对视频游戏终端行业的带动作用分析
3.3.3 全球及中国视频游戏终端行业利好政策分析
4 全球视频游戏终端市场规模分析
4.1 全球视频游戏终端销售现状及预测
4.1.1 全球视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
4.1.2 全球各类型视频游戏终端销量及市场占比(2017-2027年)
视频游戏机
视频扑克机
机械卷轴游戏机
4.1.3 全球各类型视频游戏终端销售额及市场占比(2017-2027年)
视频游戏机
视频扑克机
机械卷轴游戏机
4.1.4 全球各类型视频游戏终端价格变化趋势(2017-2027年)
视频游戏机
视频扑克机
… ...
4.2 全球视频游戏终端行业集中率分析
4.2.1 全球视频游戏终端行业集中度指数(CR5、销量)(2017-2021)
4.2.2 全球视频游戏终端行业集中度指数(CR5、销售额)(2017-2021)
4.3 中国视频游戏终端行业集中率分析
4.3.1 中国视频游戏终端行业集中度指数(CR5、销量)(2017-2021)
4.3.2 中国视频游戏终端行业集中度指数(CR5、销售额)(2017-2021)
4.3.3 中国视频游戏终端市场国外品牌占比(2017-2021)
4.3.4 中国视频游戏终端国产化率(2017-2021)
5 全球主要地区视频游戏终端市场发展现状及前景分析
5.1 全球主要地区视频游戏终端产量
5.1.1 全球主要地区视频游戏终端产量(2017-2027年)
5.1.2 2021年全球视频游戏终端产量及销量最大的地区
5.2 全球主要地区视频游戏终端销量市场占比
5.2.1 全球主要地区视频游戏终端销量占比(2017-2027年)
5.2.2 全球主要地区视频游戏终端销售额占比(2017-2027年)
5.3 中国市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.3.1 中国市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.3.2 中国市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
5.4 日本市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.4.1 日本市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.4.2 日本市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
5.5 韩国市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.5.1 韩国市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.5.2 韩国市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
5.6 东南亚市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.6.1 东南亚市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.6.2 东南亚市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
5.7 印度市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.7.1 印度市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.7.2 印度市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
5.8 美国市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.8.1 美国市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.8.2 美国市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
5.9 欧洲市场视频游戏终端销量、销售额及增长率
5.9.1 欧洲市场视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
5.9.2 欧洲市场视频游戏终端销售额及增长率(2017-2027年)
6 中国视频游戏终端细分市场及前景分析
6.1 中国各类型视频游戏终端销量及市场占比(2017-2027年)
6.1.1 视频游戏机
6.1.2 视频扑克机
6.1.3 机械卷轴游戏机
6.2 中国各类型视频游戏终端销售额及市场占比(2017-2027年)
6.2.1 视频游戏机
6.2.2 视频扑克机
6.2.3 机械卷轴游戏机
6.3 中国各类型视频游戏终端价格变化趋势(2017-2027年)
6.3.1 视频游戏机
6.3.2 视频扑克机
6.3.2 … ...
7 中国视频游戏终端销量分布状况
7.1 中国六大地区视频游戏终端销量及市场占比
7.2 中国六大地区视频游戏终端销售额及市场占比
8 中国视频游戏终端进出口发展趋势
8.1 中国视频游戏终端进口市场规模(2017-2027年)
8.2 中国视频游戏终端出口市场规模(2017-2027年)
8.3 中国视频游戏终端主要进口国家及进口依赖性分析
9 视频游戏终端行业发展PESTEL分析
9.1 政治因素
9.2 经济因素
9.3 社会文化因素
9.4 科技因素
9.5 环保因素
9.6 法律因素
10 研究结论
图表目录
图:视频游戏终端产品图片
表:视频游戏终端产业链
表:产品分类及头部企业
表:Scientific Games 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:Scientific Games 视频游戏终端产品介绍
表:Scientific Games 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:IGT 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:IGT 视频游戏终端产品介绍
表:IGT 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:Playtech 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:Playtech 视频游戏终端产品介绍
表:Playtech 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:Novomatic 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:Novomatic 视频游戏终端产品介绍
表:Novomatic 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:Sisal Group 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:Sisal Group 视频游戏终端产品介绍
表:Sisal Group 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:SYNOT GROUP 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:SYNOT GROUP 视频游戏终端产品介绍
表:SYNOT GROUP 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:Apollo Games 视频游戏终端基本信息介绍、销售区域、竞争对手等
表:Apollo Games 视频游戏终端产品介绍
表:Apollo Games 视频游戏终端销量、销售额及价格(2017-2021年)
表:Accel Entertainment … ...
… ...
图:全球不同细分应用领域视频游戏终端销量(2017-2027年)
图:全球视频游戏终端下游行业分布(2020-2021年)
表:销量及增长率变化趋势(2017-2027年)
图:销量及增长率(2017-2027年)
表:销量及增长率变化趋势(2017-2027年)
图:销量及增长率(2017-2027年)
图:中国不同细分应用领域视频游戏终端销量(2017-2027年)
图:中国市场视频游戏终端下游行业分布(2020-2021年)
表:销量及增长率变化趋势(2017-2027年)
图:销量及增长率(2017-2027年)
表:销量及增长率变化趋势(2017-2027年)
图:销量及增长率(2017-2027年)
表:全球视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
图:全球视频游戏终端销量及增长率(2017-2027年)
图:全球视频游戏终端销量及预测(2017-2027年)
图:全球各类型视频游戏终端销量占比(2017-2027年)
表:全球各类型视频游戏终端销售额及市场占比(2017-2027年)
图:全球各类型视频游戏终端销售额占比(2017-2027年)
表:全球各类型视频游戏终端价格变化趋势(2017-2027年)
图:全球各类型视频游戏终端价格变化曲线(2017-2027年)
表:全球视频游戏终端销量排名前5企业销量及市场占有率 2017
表:全球视频游戏终端销量排名前5企业销量及市场占有率 2021
图:全球视频游戏终端头部企业市场占比(2017-2021)
表:全球视频游戏终端销售额排名前5企业销售额及市场占有率 2017
表:全球视频游戏终端销量排名前5企业销售额及市场占有率 2021
图:全球视频游戏终端头部企业市场占比(2017-2021)
表:中国视频游戏终端销量排名前5企业销量及市场占有率 2017
表:中国视频游戏终端销量排名前5企业销量及市场占有率 2021
图:中国视频游戏终端头部企业市场占比(2017-2021)
表:中国视频游戏终端销售额排名前5企业销售额及市场占有率 2017
表:中国视频游戏终端销量排名前5企业销售额及市场占有率 2021
图:中国视频游戏终端头部企业市场占比(2017-2021)
图:全球主要地区视频游戏终端产量(2017-2021年)
图:各地区视频游戏终端产量和销量 2021
表:全球主要地区视频游戏终端销量占比(2017-2027年)
图:全球主要地区视频游戏终端销量占比(2017-2027年)
表:全球主要地区视频游戏终端 销售额占比(2017-2027年)
图:全球主要地区视频游戏终端销售额占比(2017-2027年)
表:中国市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:中国视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:中国市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:中国视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
表:日本市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:日本视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:日本市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:日本视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
表:韩国市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:韩国视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:韩国市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:韩国视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
表:东南亚市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:东南亚视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:东南亚市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:东南亚视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
表:印度市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:印度视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:印度市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:印度视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
表:美国市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:美国视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:美国市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:美国视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
表:欧洲市场视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
图:欧洲视频游戏终端销量及增长率 (2017-2027年)
表:欧洲市场视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:欧洲视频游戏终端销售额及增长率 (2017-2027年)
图:中国各类型视频游戏终端销量(2017-2027年)
图:中国各类型视频游戏终端销量占比(2017-2027年)
图:中国各类型视频游戏终端销售额(2017-2027年)
图:中国各类型视频游戏终端销售额占比(2017-2027年)
表:中国各类型视频游戏终端价格变化趋势(2017-2027年)
图:中国各类型视频游戏终端价格变化曲线(2017-2027年)
表:中国六大地区视频游戏终端销量及市场占比2021
表:中国六大地区视频游戏终端销售额及市场占比2021
表:中国视频游戏终端市场进出口量(2017-2027年)